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《幻塔》:最新异世界冒险之旅震撼登场 幻塔是一款什么游戏

作者:admin 更新时间:2025-01-07
摘要: 随着近些年手机游戏行业的不断寻觅,“放开全球”无疑已经成为了手机游戏领域的新风口,也有无数厂商公开了旗下的放开全球新作。但此类作品的制作难度并非以往游戏可比,想要完,《幻塔》:最新异世界冒险之旅震撼登场 幻塔是一款什么游戏

 

随着近些年手机游戏行业的不断寻觅,“放开全球”无疑已经成为了手机游戏领域的新风口,也有无数厂商公开了旗下的放开全球新作。但此类作品的制作难度并非以往游戏可比,想要完整展现出放开全球魔力,往往需要兼顾剧情、寻觅、战斗等多个方面的维度。放眼全球范围,成功将移动端游戏和放开全球相融合的成功案例也寥寥无几。

而在12月16日开始公开测试的《幻塔》,便是该领域新的挑战者,它通过多次测试的不断调试,使游戏从开始公开时的简陋情形,进步为如今完整且自洽的放开全球手机游戏。无论从战斗尝试还是全球寻觅的沉浸感而言,都给人带来了不小的惊喜。

无拘无束的自在寻觅

和许多杰出的同类型作品一样,《幻塔》也凭借着对放开全球的精妙刻画,给玩家呈现出了壹个风格特殊的艾达星球。

这是一片文明覆灭后留下废土全球,地图中随处可见的便是充满未来气息的废墟和残骸,但这片废土却并不荒凉,反而在大天然的生活孕育中呈现出一幅生机勃勃的景象。

于是这片土地也就呈现出了两种截然不同的风格元素,一面是花鸟鱼虫、珍奇生物遍布的原野,一面则是颇具末世废土审美的未来建筑和怪物。这两种极具反差且看似不太搭调的风格在这里相融成一副美好的画卷,从场景气氛上烘托出了一种毁灭之后重获新生的特殊韵味。

为此,《幻塔》还构建出了一套完整的生态体系,包括天然植被、昆虫野兽所处的环境位置,也包括依靠残存遗迹为生的怪物营地,这些围绕现实逻辑设计的地图风貌都令游戏更具现实感,也让玩家更易在寻觅中沉浸下来。

光是气氛刻画天然是不够的,对于一款放开全球游戏来说,最重要的还是玩家和全球的探讨。在《幻塔》的全球里,地图中的几乎一切皆可供玩家互动、寻觅,无论是原始的高山、瀑布、河流,或者是在文明毁灭后遗留下的遗迹,都可供玩家进行相应的交互寻觅。

在部分情况下,玩家可以打穿山体,获取镶进岩石的宝箱,也能够给独特植物的口中投掷炸弹,逼它吐出胃中的财宝,一些来自遥远文明的全息投影,也会为玩家开始箱庭式的挑战关卡,在极其有限的限时条件下解开谜题或是闯过迷宫。而这种种独特的寻觅方法,也都会为玩家带来等于丰厚的回报。

当然,玩家和全球的交互并不只有“十根手指头”这一途径,游戏中的大量“源器”也可供玩家展开更加顺畅的互动。例如滑翔翼能够像喷射背包一样实现短暂的飞翔和滑翔,滑板则可以快速通过下坡路段或是在水面上高速前进,而像机械手臂、原能手炮等源器也能够通过超距离抓取、创新平台的独特功效帮助玩家更加便捷地寻觅这个全球。

正是这样壹个自在、放开的全球,才得以将PVE、PVP、寻觅休闲等多元化的内容全部容纳,无论你喜爱其中的哪壹个部分,相信都可以在这片全球中找到属于自己的小天地,而这种无拘无束的尝试也正是放开全球的精髓所在。

战斗并不“简单”

纵观市面上大多数的放开全球游戏,寻觅都是这一类型毋庸置疑的重点,以至于常常可以见到全球足够开阔但战斗体系反响不佳的作品,对于这一难题《幻塔》的态度则是“我全都要”。

《幻塔》的战斗操作承袭自典范的动作类型,将流畅的连招、瑰丽的视觉效果、以及多种招式技能组合的变招统统容纳进来,令游戏中的每一场战斗都特别爽快且酷炫。

同时,玩家还需要通过解析怪物的技能和攻击方法,以确保在快节拍的战斗当中通过闪避来躲过敌人的招式,一旦达成最佳闪避,还能够触发子弹时刻机制,从而给自己创新安全输出的空间。这种快速的攻防转换也令《幻塔》的战斗方法具有更高的可操作性,在尝试上也带来了更强的刺激感。

《幻塔》战斗体系的特殊之处在于变招,游戏为玩家准备了丰盛的武器库,并基于武器攻击方法差异,设计出了通过切换武器来变换出招方法的战斗流程。在战斗时玩家能够自在切换人物佩戴的三种武器,并通过切换武器时的独特技能来进行连招,同时武器本身也拥有壹个独有的主动技能,玩家通常需要在三种武器间不断切换,运用主动技能和切换技能的衔接来打出高额爆发。

另外,游戏中的武器还拥有冰、火、电等元素属性,可以针对敌人不同的元素抗性造成额外的伤害。这也使得玩家在战斗经过中不仅需要操作拉满,同时也要根据敌人的情形来制定合适的策略。

若是在战斗经过中组合上拥有战斗属性的源器,便会进一步丰盛战斗的多样性。就像能够聚怪的黑洞,用于锁血的立场,以及无人机、隐形斗篷、导弹、全息投影等有助于战斗的设备,甚至玩家还可以召唤出简易机甲,通过机械臂或者驾驶机器人来和怪物进行战斗。

无论从打击感、技能效果、或是战斗内容的多样性来看,《幻塔》都无疑有着不错的水准。

在这里,你可以扮演任何人

老实说,对于现如今的人物扮演游戏而言,一套完整且具有高自在度的捏脸体系早已经不是啥子稀罕事儿,通常也不值得拎出来单独细说。但《幻塔》的捏脸水平却着实让人有些意外,它甚至在游戏上线前的预捏脸阶段,就已经先一步火出圈了。

在预捏脸阶段,热爱这一方法的玩家在捏人体系中还原出了无数个典范的动画人物,像是明日香、金木研、佐助、以及Vtb嘉然,都在游戏中捏出了还原度极高的形象。

能达到这样的效果,捏脸机制的自在度和丰盛性天然功不可没。游戏捏脸体系并非采用繁琐的面部、肢体细节数据微调,而是选择适当弱化这一领域,将职业重心转给和二次元更加契合的面部特征表现和色彩丰盛度上。

脸型、眼型、瞳色是面部特征中的重点单位,对于这部分的体系游戏赋予了最细致的调整机制。从眼眉到瞳孔形状再到晶状体的反光呈现,其中的每壹个环节都拥有极大的调整空间,可令玩家尽其所能的调整二次元人物五官中最精髓的“眼睛”部分。反观鼻子和嘴巴,就是捏脸中明显被弱化的部分,毕竟很多动画人物没有鼻子也是挺常见的事务。

面部则是用多维度象限选区的形式代替细节数值化调整,不仅确保了操作的自在空间,也让捏脸更易上手。

同样如眼睛般细致的,还有色彩和发型的刻画,仅从抛弃模块化的单调色彩转而运用色相环的调色方法,就能看出游戏对于色彩的重视程度。也正是由于有了这种“最二次元”的捏脸体系,才得以让玩家在游戏中实现操纵典范动画人物的愿望。

以至于不少玩家在捏出了大量动画人物后还不禁调侃一下,“在幻塔里,你甚至能玩到幻塔的人物”。

当然,游戏中并非只有单纯的自定义人物,玩家在获取相应武器后,也能够获取对应的拟态人物。这些伴随着武器出现的人物不仅拥有极高的颜值,人物造型的丰盛度特别可观,从拥有透明腹腔的小萝莉,到身着紧身衣的猫耳娘、再到高冷的黑丝大姐姐,这些人物都无一例外的满足了玩家对于人物审美的给往。

拟态人物也不仅仅是皮肤那么简单,而是每个人都有其特殊的性格,有些还有围绕人物展开的个人剧情。

无论是从自定义人物的自在度,还是拟态人物的造型上来看,这些都一个二次元游戏爱慕者无法回绝的物品。

小编归纳一下

总的来看,在故事过多次测试的调整后,《幻塔》在战斗、寻觅、画面以及人物审美上都有了较为明显的突破。这些方法上突飞猛进的背后,是开发团队积极采纳玩家提议和反馈,同时对于放开全球的领会不断加深,也更懂二次元了。

相信它能够凭借自身精致的画面、爽快的战斗、多样的寻觅、以及丰盛的人物造型,为移动端玩家带来特殊的游玩尝试,同时也能够在“放开全球手机游戏”这一新兴领域中博得自己的一席之地。